viernes, 22 de agosto de 2025

Partido 412. El Halcón se terminó comiendo el chipá

Llega otro jueves de copa heroica con sus especulaciones a mil. Mucha manija se llega a notar en aire.

La llave del partido 412 enfrentó en capitanía a dos cuarentones, rodeados de mucha juventud (Este relator de turno, pide permiso y aprovecha para saludar a Lean por su cumpleaños justamente numero 40)

Toda la semana se habló de una llave… pero nuevamente las bajas de ultimo momento aparecieron y se debió dar volantazo. Los capitanes fueron finalmente Marian y el Halcón.

Jugadores en cancha, movimientos pre competitivos, 21:03Hs y la redonda heroica que tantos años nos acompañó, se preparaba para los jueguitos de su ultima función.

El Halcón en su primer intento hizo unos sorpresivos 37, y ni la contabilidad de la escribanía Lopez & Lopez del Sr. Rubén pudo acercar los números.

Ya con los equipos armados, arrancó el partido. El Rojo empezó más enérgico con hambre de victoria, y el Azul más sereno confiando en marca, su buen pie y velocidad para el contragolpe.

En marcador lo abrió el Azul por duplicado, con un Nolo inspirado asistiendo y convirtiendo. Parecía estar todo controlado para ellos. Pero una mala ejecución de un tiro de esquina (También de Nolo), en el afán de buscar el tercero, le dejó servido el descuento Rojo, que con una delicadeza de Hernan, puso el 2-1 por encima del arquero rival.  

Ese gol volvió a motivar al equipo colorado, quienes hicieron circular la pelota de derecha a Izquierda una y otra vez. Pero la defensa Azul era casi inexpugnable, con sacrificio no daba lugar al remate del rival.

Y con una receta antigua pero eficaz, “de contra-golpe” empezaron a llegar los goles y golazos del Azul. Algunos con una pisca de suerte, y otros por superioridad numérica. El Azul le llegó a sacar 4 de diferencia.

En los últimos minutos el Rojo demostró tener un poco más de aire para achicar la diferencia, pero no le alcanzó el tiempo.

 

Resultado final +2 para los azules (Aproximadamente 10 a 8)

Tiempo neto de juego: 48 minutos.

Posesión del balón: 43% azul – 57% rojo

Remates: 21 remates del Azul – 15 remates del Rojo

Pases completados: 276 del Azul – 395 del Rojo

Tiros de esquina: 11 Azul – 6 Rojo

(Los últimos 5 datos no fueron chequeados)

 

 

Fue el ultimo partido de la caprichosa heroica.

Fue el ultimo partido de Lean en la década de los treintis.

Fue el partido donde el Halcón cortó su racha negativa. (Última victoria 5 de Junio – partido 401)

Fue el partido el partido donde se bajaron dos a último momento.

Fue el tercer partido de la Copa, y siempre ganó el más joven.. #dato

 

 

Equipo Rojo

 

Marian: (Capitán) Su estrategia fue asegurarse el arquero porque tenia decidido no ir hoy al arco. Corrió un montón, molestó siempre la salida del rival. Buen partido.

Lean: Se comió más goles de lo que es habitual, pero no por errores propio sino méritos del rival. Su equipo tuvo mucha posesión del balón y jugó mucho de libero.

Hernan: De mayor a menor. Arrancó bárbaro pero se fue apagando. Tiene la habilidad y la velocidad, pero definitivamente juega mejor cuando juega junto a su amigo Bocha. Quizás lo inspira?, o le tendrá miedo? no sabemos.

Dieguito: Corrió, metió algún gol, tiro algunos caños y organizó la mayoría de los ataques de su equipo. Pero le costó encontrar lugar para rematar cómodo.

Calete: Vino a jugar su llave, pero faltó su rival. Firme en la marca y buenos remates de primera. Mucho sacrificio, terminó agotado.

 

 

Equipo Azul

 

Halcón: (Capitán) Tenia que ganar los jueguitos y lo hizo. Conforme con su equipo, empezó en el arco porque sabia que era lo mejor para ganar su llave. Metió algunos goles, firme en la marca, partido más que correcto.

Zappa: Viendo que sus perseguidores en la tabla estaban en el mismo bando se relajó, y jugó bárbaro. Metió un golazo inatajable.

Marco: No es el más hábil, pero nadie hace más piruetas. No es el mejor definiendo, pero metió una para un cuadro! No es el mejor marcando, pero casi siempre gana los rebotes raros. Ahora lo que corre.. Tiene más batería de todos juntos!  Un gran partido.

Bocha: Buen partido, goles, asistencias y atento a la marca. Manejo los tiempos del partido a su gusto.

Nolo: Alternó buenas y malas. Pero las buenas fueron muy buenas. Estuvo atento y jugó suelto. Goles, pases finos. JDP

 

 

JDP: Nolo

HDP: Marco, porque compró la pelota en la semana…

GDP: Zappa

 

O Juremos Con Gloria Morir!!!

lunes, 18 de agosto de 2025

Partido 411. División Munro

Jueves 14 de agosto del 2025, Munro city, 21:00hs.

Partido donde minuto a minuto se contaba y se anticipaba una llave clave como la del halcón y maryam. Pero como dije, minuto a minuto se contaba crucialmente ya que no se sabía que llave se iba a jugar, pero por un asunto de la vida, y unas vueltas de tuercas; la llave terminó siendo la que iba a ser la que todos estaban posando sus ojos para ver, la Alemania España, dirían los europeos, la Brasil vs Colombia dirían los sudamericanos y así sucesivamente todos los clásicos potentes que se le ocurran; pero hablemos de forma local, en munro City, se jugaba Nolo vs Bocha. 

Partido donde se arrancó con los habituales jueguitos levantando la bocha desde el piso, después de una reguida desempate de jueguitos, ganó el bocha para iniciar a eligir sus players, en el cuales fueron: Leandro, hernan, niko y marcos vistiendo la camiseta azul. Mientras tanto nolo formaba con la camiseta roja y sus players eran: maryam, zappa, iru y fran, alias el cocodrilo. 

Se jugó de par en par, parejo, goles para ambos equipos y sin descanso, frenético, nolo atajando todos los remates de niko y este frustrado por todos los intentos, pero esto no impidió que el bocha salga victorioso de este resultado; ganando por un total de 9 a 5. 

Fue el partido que nolo le sacó todas los goles a nico.

Fue el partido que Maryam no sacó todos los goles de suerte

Fue el partido que Fran perdió el invicto

Fue el partido donde Zapa tiene un perseguidor en la tabla.

Damas y caballeros, esta es la copa heroica, donde todo es posible y no podes dejar de leer estas crónicas!

Equipo azul

Bocha: firme abajo, tapando en la mayoría de las individuales, participe de muchas jugadas.

Leandro: nuevo arquero de los héroes, prolijo y correcto al momento de poner las manos, rápido para sacar los pases.

Hernan: como siempre, tirando para adelante y mucho movimiento; falto pasar un poco más de cara al arco 

Niko: goleador; afilado estuvo; solo que nolo lo opaco con sus sorprendentes atajadas, participó en la mayoría de las jugadas

Marcos: de a poco retomando el ritmo con los heroes; gambeteando y corriendo; asistió en todas las jugadas que pudo.

 

Equipo rojo

Nolo: el primer tri campeón heroico; duro rival que no querés encontrarte, duro y fuerte en las marcas, hoy no tuvo esa seguidilla de goles.

Fran: participó en todas las jugadas posibles; pero poco preciso al momento de hacer los goles. 

Zapa: el lider del grupo; el que se pone la batuta para sacar a su equipo para adelante; hoy no pudo ser, lo quieren bajar y no saben como hacer.

Maryam: hoy no fue su día, donde el partido sacó todo, hoy fue todo lo contrario.

Iru: prolijo, molesto como siempre en la cancha, recuperando todas las bochas posibles.

 

J.D.P: Niko, Goleador, asistidor y preciso.

H.D.P: Lean, destaco en las individuales y se atajo todo. 

G.D.P: Golazo en conjunto del equipo azul, tocando todos la pelota. 

A.H.D.P: Bocha, Armo su equipo a su comodidad, le saco el invicto a fran, elimino a un tri y encima se puso a 2 puntos del puntero. 

Quiero saludar a todos los héroes y futuros héroes de este hermoso grupo, feliz día del niño para todos, que esta energía que tenemos para jugar siga brillando dia a dia, y sigamos disfrutando de este hermoso deportes juntos.



lunes, 11 de agosto de 2025

Partido 410. Lean lee. Irusta Escribe.



MUNRO CITY

Jueves 7/08 21 hs


Un día tenía que pasar, comenzamos la copa. El capitán que no sabe hacer jueguitos ganó. ¿Acaso el primer gran paso para ganar la copa?
En fin volviendo a lo importante. Arranquemos desde el principio.

La selección de los equipos fue pareja asegurándonos desde el inicio el arco. Un equipo rojo joven y veloz contra un equipo azul calmo y estratega.


La verdad que hasta último momento el partido pudo haber sido para cualquiera. Fue de esos partidos movidos, divertidos, inciertos, vertiginosos, abiertos y otra sarta de adjetivos calificativos.



Muy parejo desde el comienzo, arrancando con la victoria parcial del equipo azul pero con la balanza finalmente favorable para el adversario. Partido empatado por un rato largo hasta que se volvió a abrir.
La conmenolo no sabe si terminó 6 a 5 o 7 a 5.

Recordemos ese golazo en el partido por Lean. El que pateó fuerte desde afuera y entró. Nadie se la vió venir
¿Acaso será ese el gol del partido? Esperen hasta el final y lo verán.




Fue el partido en el que aumentó la cancha.
Fue el partido en el que la victoria se le dio a Irusta pero sin marcar.
El partido en el que Maryan se volvió a desparramar en el piso.
Fue el partido en el que comenzó la copa.





EQUIPO AZUL:

- Nolo: Le salieron muchísimas. Hizo un gol y metió la patita.
- Halcon: Un pilar importante para salir jugando desde abajo tranquilos.
- Hernan: Buen carrilero. Desorienta al contrario, es rápido y con hambre de ganar.
- Dieguito: El que se animó a pegar todas las pelotas. Hizo los goles necesarios para levantar al equipo azul pero no el marcador final.
- Lean: La figura del arco. No pasa ninguna si le pateas por fuera del área. Impenetrable como puerta pentagono


EQUIPO ROJO:

-Bocha: Elegido por su confianza tanto abajo como en la definición. El que maneja y arma el juego desde abajo. Sólido.. como sorete de momia
-Calete: Joven y rápido. Partido a partido mejora su juego ayudando a los compañeros en cuestión.
-Zapa: El que es un líder siempre quiere ganar y lo hizo. Seguro , sólido y saltarín.
-Iru: Rápido como siempre, atento al anticipo. A veces anota y a veces no. El jueves no anotó nada.
-Marian: Es el arquero por excelencia cuando no tenes a Lean en tu equipo. Firme con sus manos




J.D.P: Zappa. Defendió, ordenó y goleó.
H.D.P: Maryan, se atajó las importantes y sin guantes.
G.D.P: Por su puesto Lean con su zapatazo desde afuera del área.
A.H.D.P: Irusta, ganó sin marcar goles y sin hacer jueguitos.




Nota del editor: Crónica enviada en tiempo y forma. Partido cerrado. De los mejores partidos de innaguración. La manija al mango.

jueves, 7 de agosto de 2025

Copa Heroica 2025

4 años después.

Los jugadores están.

La temporada lo pide.

15va Copa Heróica.

La imposible.


Con la tabla de la liga 2025 hasta la fecha de hoy ( 6 de Agosto ) las posiciones dan el siguiente cuadro.


El Zapa, que está puntero tiene la prioridad de jugar con uno de los 4 que tendrán un recorrido mas largo para llegar a cuartos de final.

El resto, se arma como se debe el 2do con el 7mo, el 3ro con el 6to y el 4to contra Nolo.




Reglamento:

Una vez definido, según la convocatoria semanal, que partido de toda la copa es posible jugar, los 2 capitanes se encuentran en cancha.


UNA VEZ QUE SALE EL AUDIO MOTIVADOR Y ESTAS EN LOS NOMBRADOS:

-SI TE BAJAS DEL PARTIDO, QUEDAS FUERA DE LA COPA SI SOS CAPITAN EN EJERCICIO y ENTRA RODRA EN TU LUGAR. SI NO SOS CAPITAN, CUANDO JUEGUES ALGUN PARTIDO DE COPA, TU EQUIPO ARRANCA 1-0 ABAJO.


Como se arman los equipos?

Mediante un duelo de jueguitos ( Levantando la pelota del piso con los pies ) al mejor de dos intentos en cantidad de jueguitos ( 2 ) el ganador elige primero ( 1ero )

El capitán que gana avanza de llave una vez escrita y presentada la crónica del partido ( hasta antes del Domingo a las 23:59 ). En caso de no presentar crónica, el ganador será el capitán que perdió.

A medida que van quedando menos partidos disponibles para jugar, se puede demorar 1 partido/semana para presentarse. Pasado 2 semanas ( 2 strikes ), el jugador capitán que falte, será reemplazado por Marco ( último campeón ). En caso que Marco tampoco esté, pasa el capitán que se presentó a la cancha dicho encuentro. Marco puede presentarse todas las veces que falte algún capitán en su 2da semana sin anotarse. ( si, es una regla loca )

En caso no se presente ni los 2 capitanes, ni Marco, el ganador de la llave será el "RODRA".

En caso de estar empatados cuando el "DUEÑO" dice "ultima muchachos". Hay penales.

Se patean 3 por capitan. El capitán patea y ataja.

Considerando que nadie se anota para la final y que recibí quejas de un ex campeón heróico ( no diré nombre ) que dice que de Imposible no tiene nada la copa.

Buen día señor Conmenolo. A ver, ¿cómo es esto Conmenolo? ¿Cómo puede ser que la imposible esté a un partido con 5 a 0 ya de diferencia? Esta es la imposible. Me expreso y pienso, ¿hay alguna alternativa para hacer este partido un poco más picado? Jugar con un equipo que ya sabe que va a perder 5 a 0 no tiene sentido. Para mí lo que hay que hacer, bueno, hay varias opciones. O se juegan tres partidos, es el mejor de tres, sin importar los goles.


La final se juega al mejor de 3 partidos. Si uno jugador gana los primeros 2, no se juega el 3er partido. Claro.

Para la final, los equipos serán seleccionados por sub capitanes. Estos subcapitanes serán definidos por los finalistas mediante sorteo de moneda (cara/seca) y al aire estará echada la suerte.

Lo particular es que cada finalista designará en realidad el sub capitan del equipo rival. Y estos designarán sus equipos.

Estos dos Subcapitanes, serán los encargados de elegir sus equipos y jugarán contra el finalista que los designó.

El orden de elección por los subcapitanes será por los jueguitos.


La final, en caso de que pasen 2 semanas y los capitanes no se presenten y Marco tampoco pueda, el campeón será "NOLO"


Los que juegan por primera vez una copa heróica, bienvenidos. Van a ser parte de la leyenda, un fenómeno que no tiene explicación.


Un abrazo a todos los campeones.

( en orden cro"nolo"gico )

-Toro

-Raka

-Halcón

-Nolo

-Pablo

-Caballo

-Mate

-Rodra

-Fede

-Marco


Que empiece la copa.



O JUREMOS CON GLORIA MORIR!!!!!









sábado, 2 de agosto de 2025

Partido 409. Punta ardiente

Munro

Jueves 2100hs


Un día casi 200 partidos después, volvió un héroe fundador, de los que aun conoce frases como "el balón es mío y debo recuperarlo". Sí, volvió el Látigo al menos por 1 partido y parece que tiene con que volver al menos para jugar cada tanto.

Y sí, volvió el Halcón, Señoras y Señores. ¿Con goles? Sí, un fierrazo abajo inatajable para abrir el marcador del azul ¿Con puntos...? El sentido común indicaría que el puntero y el escolta juntos deberían castigar al resto del pelotón, o que quien lidera la tabla hace casi un mes convierta al menos un tanto. Pero si algo tiene de lindo el fútbol es que no sabe de predicciones.

Fue un partido movido. Divertido. Incierto, indefinido durante gran parte de su desarrollo.

Ambos equipos se adueñaron del marcador en algún momento, aunque la cancha terminó inclinándose progresivamente en favor del rojo.

La punta arde, pero más que llamas lo que se ve desde abajo es humo. Muchísimo humo. Nubes de humo por entre las que vuela sigiloso el Cóndor, que no para de ganar y meter goles. Veremos si alguien lo frena.
Fue el partido en el que reapareció el Bugo, desde afuera para practicar el Voyerurismo. "Ver para Creer"
Fue el partido en el que volvió el Látigo y clavó dos golazos desparramando a Lean en el piso.
Fue el partido que Lean se barrió cual Maryan para sacar una pelota que se metía de forma extraña.
Fue el partido en el que Marco se comió una mousse de dorapa en BR mientras el resto esperaba afuera.




Equipo Rojo
1. Lean. Estrenó guantes. Los rompió en su primer partido. Atajó con las manos, con los pies y con la cara. Tiene un tatuaje loco en la mejilla.
2. Condor. Da ventaja de 30 minutos y arranca. Y ahí agarrate. Partidazo del casi puntero.
3. Maryan. Estuvo bien pero en un momento se hizo el lesionado. Pero seguía a buen ritmo.
4. Marco. El mismo de 2015 volvió. Hizo sus magias. Metió un golazo y algunas fintas. Pedía que corramos menos pero "has lo que digo no lo que yo hago".
5. Nolo. Bien abajo. Algunos goles para poder divertirse con el Halcón. Buenos pases y algunas fantasias desafinadas.


Equipo Azul
1. Halcón. Buena vuelta. Lindo gol. Bien al arco. El dice que esta viendo como se siente pero jugó de sus mejores partidos en 10 años.
2. Calete. El juego del crack es ahora un tanto mas de pico y pala. Nadie se da cuenta pero es el mejor siempre. Dato de color, de la tabla histórica, en el top 10 de presencias. Por eso el jingle.
3. Iru. Hizo goles y aprovecho errores del rival. Intenso como siempre de acá para allá.
4. Zapa. Macanudo partido, se le exige porque es puntero. Pero jugó bien y empezó a mezclar la rabia con el juego en equipo hace partidos. Cuando eso se afine... agarrate.
5. Látigo. La vuelta de un héroe original. En 2015 el estuvo en cancha, hoy volvió. Jugo mejor que cuando venía. Difícil hacerle goles a Lean y le hizo 2. Cuidado!


J.D.P.: Lean. Pelotazo en la cara, salvada y atajadones. El equipo puede jugar tranquilo con el. La revelación.
H.D.P.: Látigo. Siempre bueno volver a recibir un héroe.
G.D.P.: Marco. Le salió toda la personal gambeteando y gol.


O Juremos Con Gloria Morir!!!